接口概念说明
interface
类型可以定义一组方法,但是这些不需要实现。并且interface
不能包含任何变量。
当某个自定义类型要使用的时候,在根据具体情况把这些方法写出来。
基本语法
- 接口里的所有方法都没有方法体,即接口的方法都是没有实现的方法。接口体现了程序设计的
多态和高内聚低偶合
的思想。 - Golang中的接口,不需要显式的实现。只要一个变量,含有接口类型中的所有方法,那么这个变量就实现这个接口。因此,Golang中没有
implement
这样的关键字
1 | package main |
输出:1
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4手机开始工作
手机停止
相机开始工作
相机停止工作
注意事项和细节
1) 接口本身不能创建实例,但是可以指向一个实现了该接口的自定义类型的变量(实例)1
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21package main
import "fmt"
type AInterface interface {
Say()
}
type Stu struct {
Name string
}
func (stu Stu) Say(){
fmt.Println("Stu Say()")
}
func main() {
var stu Stu
var a AInterface = stu
a.Say()
}
输出:1
Stu Say()
2) 接口中所有的方法都没有方法体,即都是没有实现的方法
3) 在Golang中,一个自定义类型需要将某个接口的所有方法都实现,我们说这个自定义类型实现了该接口
4) 一个自定义类型只有实现了某个接口,才能将该自定义类型的实例(变量)赋给接口类型
5) 只要是自定义数据类型,就可以实现接口,不仅仅是结构体类型
6) 一个自定义类型可以实现多个接口
1 | package main |
输出:1
2Say Hello
Hello Hello
7) Golang接口中不能有任何变量
8) 一个接口(比如A接口)可以继承多个别的接口(比如B,C接口),这时如果要实现A接口,也必须将B,C接口的方法也全部实现1
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35package main
import "fmt"
type AInterface interface {
Say()
}
type BInterface interface {
Hello()
}
type CInterface interface {
AInterface
BInterface
Run()
}
type Monster struct {
}
func (m Monster) Hello() {
fmt.Println("Hello Hello")
}
func (m Monster) Say() {
fmt.Println("Say Hello")
}
func (m Monster) Run(){
fmt.Println("Runing")
}
func main() {
var m Monster
var c CInterface = m
c.Run()
}
9) interface类型默认是一个指针(引用类型),如果没有对`
interface初始化就使用,那么会输出nil
10) 空接口interface{}没有任何方法,所以所有类型都实现了空接口,即我们可以把任何一个变量赋给空接口